Unity 3D卡通风格手游地编流程百度网盘下载

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Unity 3D卡通风格手游地编流程课程介绍C000342:

本套教学使用Unity201i 7 D } T } a9轻量级渲染管线,针对手机制作合适的地形编辑流程,同样适合制作开放世界的扩展方案。v 4 K l 0 4 3使用到Substance DesigN | Y i k i zner,Zbrush,% A 7 7 9Maya,PS来辅助完成模型贴图部分。

材质s a ] 4 % V ? [部分将主要讲解水和互动草的Sh* y h i F * \1 \ y 2 ] W f b b 4 zader制作,利用GPU的特性来快速实例像赛尔达一样的草坪。使用Houdini来制作Q { Q @ h树的叶子,给物件6 N 1 \ D Z做LOD。在整个案列中每一个物件都会讲到如何快速制作和优化,分享作为最终关卡的完成者如何和你J 1 7 /的上下游进行沟通。

Unity 3D卡通风格手游地编流程

文件目录:

Unity 3D卡通风格手游地编流程 U3D次世代t ( , i 4 W B j x场景手游视频教程
│ ├─十一章:Houdini制作树叶
│ │ 第一节:Houdini安装.mp4
│ │ 第三P . 5 + 5节:Houdini树叶调整.mp4
│ │ 第二节:Houdini制作树叶.mp4
│ │ 第四节:树叶Shader.mp4
│ │
│ ├─十P # q G D三章:种x Y # 9 . i植植被
│ │8 \ _ 0 \ m = \ 第一节:种植植被.ml U )p4
│ │
│ ├─十二章:地% ] 7形调整
│ │ 第一节:增加小物件.mpe c H4
│ │ 第三节:地形调整.mp4
│ │ 第二节:地形调整.mp4
│ │ 第四节:地形调整.mp4
│ │
│ ├─十五章:迭代
│ │ 第一节:迭代地形和摆放.mp4
│ │
│ ├─十六章:镜头动画
│ │ 录制_202D % )S * u # – B o S K 6 = s T m e0_04_; O & 904: B i +_23_15_39_293.u C H 5 @ M Ympf P w m a b4
│ │
│ ├─B ; q Y U S十四章:后效设置
│ │ 第一节:后效介绍和设置.mp4
│ │
│ ├─工程文件
│ │ iY p ` 0 ~ 1 t 2o y R Q ] Ssland.zip8 s ! f Q – v y
│ │
│ ├─第一章:引擎环境搭_ k K % + ?t 0 8 b ; t 8 2
│ │ 第一节:下载安装UNy W v pITY.mp4
│ │ 第二节:unity基础操作.0 q t P j 7 vmp4
│ │
│ ├─第七章:石头LO5 o m N L o gD和碰撞预Y N ` J j ~ H K 2制体
│ │ 第一节, – _ ~ + S q:石头LOD和碰撞预制体制作.mp4
│ │ 第二F M z ] 1节:创+ J | –建预制体石头Shader.mp4
│ │
│ ├─第三章:地形工具介绍
│ │ 第一节:创建地形.mp4
│ │ 第二节:地形工具介绍.mp4
│ │
│ ├─第九章:草制作
│ │ 第一节:草模型介绍.mpM ] e W o – * % e4
│ │ 第三节:草Shader制作.mp4
│ │ 第二节:草Shader制作.mp4
│ │ 第四节:草Shader制作.W * B 9 a e \ _mp4
│ │
│ ├─第二章:原画分析
│ │ 第一节:参考图分析.mp4
│ │
│ ├─第五章:Zbrush雕刻石头
│ │ 第一节:石头ZBRUSH1 b 3雕刻.mp4
│ │
│ ├─第八章:水Shader制作
│ │ 第一节:水Sha( M @ 2 ] W i F \de[ 5 g 1 q T \ $r制作A.mp4
│ │ 第三节:水Shader制作C.mp4
│ │ 第二节:水Shader制作B.mp4
│ │
│ ├─第六章:substance石头贴图制作
│ │ 第一节:substF 9 { Bance石头贴.mp4
│ │ 第三节:substa; 7 c E 7nce石头贴图制作.( @ G w P (mp4
│ │ 第二节:substance石头贴图制作B.mp4
│ │ 第五节:贴o @ K图导入UNITY0 j [设置.mp4
│ │ 第四节:substancp , J; % W k Z n Je石头颜色贴图制作.mp4
│ │
│ ├─第十章:灌木y \ 6 h制作
│ │ 第一节:灌木H Y 6 | M ) f 5贴图分析# J q.mp4
│ │ 第三节:灌木贴图分析.mp4
│ │ 第二节:灌木贴图分析.mp4
│ │ 第五节:灌木Shader.mp4
│ │ 第M Z h J * A !四节:LOD制( % z作.mp4
│ │
│ └─第四章:地图block搭建
│ 第一节:石头建模Block.0 6 G o . T Hmp4
│ 第三1 z P f W节:调整+ @ G地形.mp4
│ 第二节:导入石头模型创建Pr.mp4
│ 第四节:给地形默认上1 J h | R I一个材质并调整.mp4

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